Sonntag, 23. August 2009

Wie wäre es mit Lindelbrunn?



Lindelbrunn ist von Leimersheim, wo Paul wohnt,
ca. 45 MInuten entfernt und eignet sich glaube ich ziemlich gut für unsere Zwecke.

Waffenrock

Ich werde aus alten, weißen Bettlaken, Waffenröcke nähen und auf die Vorderseite ein rotes Kreuz malen.
Den Waffenrock kann dann jedes Kind mit nach Hause nehmen.

Kuchen essen

Zum Kuchen essen haben wir Holzbrettchen.
Dazu zum Trinken Tonbecher mit Apfelsaft/Traubensaft.
Gepicknickt wird auf einer oder mehreren Decken.

Abendessen

Zum Abendessen stelle ich mir vor, dass wir auf kleinen Einweggrills Bratwürste grillen.
Evtl. auch Spieße. Die stecken wir dann einfach in ein Brötchen, so vermeiden wir Teller etc.
Was auch toll wäre, falls das realisierbar ist, dass wir in Leimersheim wieder angekommen
überm Lagerfeuer noch ein Stockbrot machen.

Samstag, 22. August 2009

Der Ablauf

1. Kuchen Essen als Picknick
2. Einleitende Geschichte
3. Kinder ziehen ihren Waffenrock an
4. Spiel geht los
5. Kinder kehren zurück auf Burg
6. Prinzessin wird gemopst
7. Ritterkampf
8. Schatz wird gesucht
9. Zum Ritter geschlagen
10. Abendessen
11. Heimfahrt

Die Geschichte

Wir schreiben das Jahr ... keine Ahnung wann.
Auf der Burg ... (steht noch nicht fest) Lebt ein Ritter, der die Prinzessin
gefangen nehmen will, bis sie ihm sagt, wo ihr Schatz versteckt ist.
Die Prinzessin jedoch weigert sich einem so tugendlosen Ritter eine
Auskunft zu geben. Den Schatz soll der Ritter bekommen (oder die Ritter...)
der sich in seinen Tugenden erprobt hat.

Die da wären:
mâze [ˈmaːsə]: maßvolles Leben, Zurückhaltung (P)
zuht [ˈtsʊxt]: Erziehung nach festen Regeln, Anstand, Wohlerzogenheit (P)
êre [eːrə]: ritterliches Ansehen, Würde (P)
triuwe [ˈtrywə]: Treue (S)
hôher muot [ˈhohɐ ˈmu.ɔt]: seelische Hochstimmung (P)
höveschkeit: Höfischkeit, Höflichkeit (S)
diemüete: Demut (S)
milte: Freigiebigkeit, Großzügigkeit (S)
werdekeit: Würde (P)
staete: Beständigkeit, Festigkeit (P)
güete: Freundlichkeit (S)
manheit: Tapferkeit (S)

Jetzt müssen die Kinder verschiedene Stationen bewältigen, um sich darin zu beweisen.
Haben sie alle Dinge überstanden, kehren Sie mit einem Lösungssatz (und einem Hinweis wie sie den bösen Ritter überlisten können), den sie durch die Spiele bilden konnten,
zurück zur Burg. "Plötzlich" (höhö wie unerwartet...) Ist da jener besagter Ritter, der die Prinzessin gefangen nimmt.
Dann kommt plötzlich ein anderer Ritter, der sein Glück versucht, aber kläglich gegen den bösen Ritter versagt (jetzt dürft ihr euch noch überlegen, wer der böse und wer der gute sein will ^^)
Dann sind die Kinder dran, sie haben eine Lösung erhalten, wie sie den bösen Ritter überlisten können.
Was das sein wird weiss ich noch nicht, vielleicht mit einer Feder kitzeln oder so...^^
Ideen werden gerne angenommen.
Er wird überwältigt und die Prinzessin kommt frei.
Sie zeigt ihnen den Schatz, oder hat vielleicht eine Karte für die kleinen,
in der er eingezeichnet ist. In der Schatztruhe selbst befindet sich für jedes Kind ein kleines
Papier-Tütchen mit einem Wappen drauf. Drinnen sind Süßigkeiten, evtl. bei jedem ein unterschiedlicher Edelstein,
der die Kinder an ihre Tugenden erinnern soll oder so. Da gibts ja verschiedene Bedeutungen.
Anschließend könnten die Kinder zum Ritter geschlagen werden, dacht ich...mh...

Die Einladung

Die Einladung wird aus mit schwarztee gefärbtem Papier erstellt.
Darauf steht dann etwas in der Art wie dass sie nun zur Ritterprüfung eingeladen sind und
sich aber erst mal in ihren Tugenden beweisen müssen.
Verschlossen wird das ganze dann stilecht mit Siegellack.
Ich habe im Keller noch Bleisatzbuchstaben, damit werde ich dann ein "P"
für Paul oder ein "W" für Wolf eindrücken.
Gut wäre, wenn die Kinder einen Gürtel mitbringen könnten
(den brauchen sie nachher für ihren Waffenrock).